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基地施設(撤去) プレイヤーの活動拠点である、基地の施設でもう不要と思ったら撤去することができます。 基地の土地スペースが足りず、他の施設が立てれない時などは建物をどかすか、撤去する必要があります。 撤去することで基地のHPを減らして、バリア基地になりやすくなります。 基地を撤去すると資源が還元されるので、いらない基地を撤去して資源に還元してしまうという方法もあります。 ※ 撤去時の注意 防御工事が施されていても、撤去するときに資源に還元されることはありません。 (防御工事が無い時と同じ資源しか還元されません。) 軍事 指揮センター 軍港 造船所 士官会所 作戦センター ロケット基地 ショップ 資源 油井 金属精錬所 発電所 鉱石精錬所 倉庫 開発 兵器実験室 戦艦研究所 先進実験室 科学研究所 防御 砲台 城壁 基地建設 陸地・広範囲陸地 海域・広範囲海域 軍事 指揮センター サイズ 7×7(陸地) 防御工事なし 防御工事在り 指揮センターは倉庫としての役割もあり、破壊されると資源を取られる。 城壁・砲台や陸地の上限などが指揮センターのLVで決まっている。 施設のLV上げの上限が指揮センターで決まるので真っ先にLVを上げることが重要。 撤去不可。 撤去時の還元資源 LV 石油 金属 電力 精鉱 撤去の可否 1 --- --- --- --- 撤去不可 2 --- --- --- --- 撤去不可 3 --- --- --- --- 撤去不可 4 --- --- --- --- 撤去不可 5 --- --- --- --- 撤去不可 軍港 サイズ 10×10(海域) 防御工事なし 防御工事在り 戦艦を優先に開発して大型の船を作っても軍港が小さいままだと、船を軍港に入れることができなかったり、 また、収容総トン数が小さい故に5隻フルに活用できなかったりと制約ができてしまうので、軍港の開発も同時に行う必要がある。 最大所有艦艇数 120隻 (一定) 撤去時の還元資源 LV 石油 金属 電力 精鉱 撤去の可否 1 900 1,800 2,250 900 撤去可能 2 3,375 6,750 5,190 3,375 撤去可能 3 10,151 20,362 24,525 10,181 撤去可能 4 28,898 57,797 69,446 28,898 撤去可能 5 80,370 160,741 192,979 80,370 撤去可能 6 221,919 443,838 532,696 212,919 撤去可能 7 611,178 1,222,356 1,466,918 611,178 撤去可能 8 1,681,641 3,363,281 4,036,027 1,681,641 撤去可能 9 4,625,412 9,250,824 1,110,178 4,625,412 撤去可能 10 12,720,783 25,441,566 30,529,968 12,720,783 撤去可能 ※収納総トン数・・・ 1艦隊あたりの限界総トン数 造船所 サイズ 11×9(海域) 防御工事なし 防御工事在り 戦艦の建造や改造を行うことができる移設 LV2への開発はやや厳しいものだが、海賊兵器の重量を15%(or10%?)減らしてくれるという機能がある。 撤去不可 撤去時の還元資源 LV 石油 金属 電力 精鉱 撤去の可否 1 --- --- --- --- 撤去不可 2 --- --- --- --- 撤去不可 士官会所 サイズ 7×7(陸地) 防御工事なし 防御工事在り 自分が新しくこのゲームを招待し、チュートリアルまで終わらせた方を士官として任命でき、 その方のレベルに応じて艦艇修理や開発の時間を2~10%短縮できるようになる もうすでにこのゲームを始めている方と友達になっても任命できない。 また、チュートリアルが終わっていない人も任命できない 撤去不可 撤去時の還元資源 LV 石油 金属 電力 精鉱 撤去の可否 1 --- --- --- --- 撤去不可 作戦センター サイズ 6×6(陸地) 防御工事なし 防御工事在り 軍港から出向されていく艦隊の編成数を増やすことができる。 撤去時の還元資源 LV 石油 金属 電力 精鉱 撤去の可否 1 --- --- --- --- 撤去不可 2 --- --- --- --- 撤去不可 3 --- --- --- --- 撤去不可 4 --- --- --- --- 撤去不可 5 --- --- --- --- 撤去不可 6 --- --- --- --- 撤去不可 7 --- --- --- --- 撤去不可 8 --- --- --- --- 撤去不可 9 --- --- --- --- 撤去不可 10 --- --- --- --- 撤去不可 ロケット基地 サイズ 6×6(陸地) 防御工事なし 防御工事在り 兵器実験室で開発したロケットを発射させる施設。 ロケットを発射させて、敵艦や施設を攻撃できる。 撤去時の還元資源 LV 石油 金属 電力 精鉱 撤去の可否 1 12,750 15,300 15,937 11,475 撤去可能 2 3 930,750 1,116,900 1,163,437 837,675 撤去可能 4 4,947,000 5,936,400 6,183,750 4,452,300 撤去可能 5 6 7 8 9 10 ショップ サイズ 3×4(陸地) 防御工事なし 防御工事在り 課金をしない限りは、必要なし。 ショップが建造されていないと資源やバリアを買うことができない。 撤去時の還元資源 LV 石油 金属 電力 精鉱 撤去の可否 1 1,304 435 0 0 撤去可能 資源 油井 サイズ 9×9(海域) 防御工事なし 防御工事在り 撤去時の還元資源 LV 石油 金属 電力 精鉱 撤去の可否 1 0 318 212 0 撤去可能 2 0 1,116 743 0 撤去可能 3 0 3,108 2,071 0 撤去可能 4 0 8,088 5,391 0 撤去可能 5 0 20,540 13,692 0 撤去可能 6 0 51,668 34,444 0 撤去可能 7 0 129,488 86,324 0 撤去可能 8 0 324,037 216,024 0 撤去可能 9 0 810,411 540,273 0 撤去可能 10 0 2,026,346 1,350,896 0 撤去可能 金属精錬所 サイズ 5×5(陸地) 防御工事なし 防御工事在り 撤去時の還元資源 LV 石油 金属 電力 精鉱 撤去の可否 1 212 0 315 0 撤去可能 2 743 0 1,116 0 撤去可能 3 2,071 0 3,108 0 撤去可能 4 5,391 0 8,088 0 撤去可能 5 13,692 0 20,540 0 撤去可能 6 34,444 0 51,668 0 撤去可能 7 86,324 0 129,488 0 撤去可能 8 216,024 0 324,037 0 撤去可能 9 540,273 0 810,411 0 撤去可能 10 1,350,896 0 2,026,346 0 撤去可能 発電所 サイズ 5×5(陸地) 防御工事なし 防御工事在り 撤去時の還元資源 LV 石油 金属 電力 精鉱 撤去の可否 1 318 212 0 0 撤去可能 2 1,116 743 0 0 撤去可能 3 3,108 2,071 0 0 撤去可能 4 8,088 5,391 0 0 撤去可能 5 20,540 13,692 0 0 撤去可能 6 51,668 34,444 0 0 撤去可能 7 129,488 86,324 0 0 撤去可能 8 324,037 216,024 0 0 撤去可能 9 810,411 540,273 0 0 撤去可能 10 2,026,346 1,350,896 0 0 撤去可能 鉱石精錬所 サイズ 5×5(陸地) 防御工事なし 防御工事在り 撤去時の還元資源 LV 石油 金属 電力 精鉱 撤去の可否 1 318 212 212 0 撤去可能 2 1,116 743 743 0 撤去可能 3 3,108 2,071 2,071 0 撤去可能 4 8,088 5,391 5,391 0 撤去可能 5 20,540 13,692 13,692 0 撤去可能 6 51,668 34,444 34,444 0 撤去可能 7 129,488 88,324 86,324 0 撤去可能 8 324,037 216,024 216,024 0 撤去可能 9 810,411 540,273 540,273 0 撤去可能 10 2,026,346 1,350,896 1,350,896 0 撤去可能 倉庫 サイズ 6×6(陸地) 防御工事なし 防御工事在り 資源を保管する施設 破壊されると大量の資源を持っていかれる。 撤去時の還元資源 LV 石油 金属 電力 精鉱 撤去の可否 1 187 150 112 150 撤去可能 2 750 600 450 600 撤去可能 3 2,437 1,950 1,462 1,950 撤去可能 4 7,500 6,000 4,500 6,000 撤去可能 5 22,687 18,150 13,612 18,150 撤去可能 6 68,250 54,600 40,950 54,600 撤去可能 7 204,937 163,950 122,962 163,950 撤去可能 8 615,000 492,000 369,000 492,000 撤去可能 9 1,845,187 1,478,150 107,112 1,476,150 撤去可能 10 5,535,750 4,428,600 3,321,450 4,428,600 撤去可能 開発 兵器実験室 サイズ 6×6(陸地) 防御工事なし 防御工事在り 艦艇兵器と基地砲台、ロケットを開発することができる。 撤去時の還元資源 LV 石油 金属 電力 精鉱 撤去の可否 1 637 1,275 1,593 255 撤去可能 2 撤去可能 3 撤去可能 4 撤去可能 5 撤去可能 6 撤去可能 7 撤去可能 8 撤去可能 9 3,276,333 6,552,666 8,190,833 1,310,532 撤去可能 10 9,010,554 18,021,108 22,526,385 3,604,221 撤去可能 戦艦研究所 サイズ 6×6(陸地) 防御工事なし 防御工事在り 戦艦と装甲を開発することがきる。 撤去時の還元資源 LV 石油 金属 電力 精鉱 撤去の可否 1 693 1,387 1,734 277 撤去可能 2 2,061 5,203 6,504 1,041 撤去可能 3 7,848 15,696 19,620 3,139 撤去可能 4 22,275 44,552 55,689 8,910 撤去可能 5 61,952 123,905 154,881 24,781 撤去可能 6 171,063 342,126 427,667 68,425 撤去可能 7 471,117 942,234 1,177,791 18,447 撤去可能 8 3,276,333 2,592,530 3,240,661 518,506 撤去可能 9 3,276,333 6,552,666 8,190,833 1,310,532 撤去可能 10 9,805,603 19,611,207 24,514,008 3,922,242 撤去可能 先進実験室 サイズ 6×6(陸地) 防御工事なし 防御工事在り 艦艇特殊装置と砲台特殊装置を開発することができる。 撤去すると、たとえ開発が終わっていたとしても装置をつけることができないので注意。 また、立て直したときはそのレベルの装置以外は戦艦につけることができない。 撤去時の還元資源 LV 石油 金属 電力 精鉱 撤去の可否 1 693 1,387 1,734 277 撤去可能 2 4,509 9,018 8,117 4,509 撤去可能 3 13,394 26,788 24,109 13,394 撤去可能 4 37,383 74,766 67,289 37,383 撤去可能 5 102,152 204,304 183,873 102,152 撤去可能 6 277,029 554,058 498,653 277,029 撤去可能 7 撤去可能 8 撤去可能 9 5,466,163 10,932,327 9,839,094 5,466,163 撤去可能 10 14,759,860 29,519,721 26,567,749 14,759,860 撤去可能 科学研究所 サイズ 6×6(陸地) 防御工事なし 防御工事在り 帝国技術を開発・装備することができる。 撤去時の還元資源 LV 石油 金属 電力 精鉱 撤去の可否 1 3,468 6,937 6,243 6,306 撤去可能 2 3 4 5 6 7 8 5,169,558 5,206,247 5,585,621 5,642,042 撤去可能 9 12,674,553 15,212,241 13,691,016 13,829、310 撤去可能 10 防御 砲台 サイズ 3×3(陸地) 武器なし 基地を守るうえで一番重要な施設。 これがないと敵艦が攻めてきても何もできない状態となります。 また、砲台だけあっても上に砲台兵器を装備していないと意味がありません。 砲台特殊装置が装備できるのはLV3になってからですので、それまでの間に、砲台特殊装置の開発も抜かりなく。 撤去時の還元資源 LV 石油 金属 電力 精鉱 撤去の可否 1 937 2,775 2,475 4,875 撤去可能 2 24,375 72,150 64,350 126,750 撤去可能 3 188,437 557,775 497,475 979,875 撤去可能 4 1,336,875 3,957,150 3,529,350 6,951,750 撤去可能 城壁 サイズ 1×1(陸地) LV4城壁 敵艦隊の攻撃を受け止める。基本的効果は以下の通り、 ①敵艦が特攻してきたときに目標を定めていない艦艇ロケット兵器の攻撃はまず城壁を破壊する設定となっている。 ②ミサイルは城壁を飛び越えて飛んできますが、目標地点の周りに城壁がある場合、その城壁が代わりにダメージを受けてくれる。 ③城壁は基地破壊率にも関与しているので、かなりの数を立てるとバリアにはなりにくくなります。 ④艦艇ロケット兵器は城壁の上空を越えられないため、目標地点の前に城壁があるとまず、城壁を破壊しない限り目標地点を攻撃できない。 ⑤爆弾兵器には効果がない。 ⑥施設ダメージという設定があるとそちらのほうの値でダメージ計算される。 撤去時の還元資源 LV 石油 金属 電力 精鉱 撤去の可否 1 134 396 353 696 撤去可能 2 669 1,982 1,767 7,661 撤去可能 3 2,812 8,325 7,425 77,304 撤去可能 4 11,384 33,696 30,053 216,589 撤去可能 海域・広範囲海域 撤去時の還元資源 LV 石油 金属 電力 精鉱 撤去の可否 --- --- --- --- --- --- --- --- --- コラム・各建物のサイズ +... 城壁1×1とすると 砲台,ショップ(?)3×3 陸地,金属精錬所,発電所,鉱石精錬所5×5 倉庫 ,兵器実験室 ,戦艦研究所 ,先進実験室 ,科学研究所 ,ロケット基地,作戦センター 6×6 指揮センター ,士官会所7×7 油井9×9 軍港 10×10 造船所11×9 ↓テンプレ +... LVアップコスト、効果 LV 石油 金属 電力 精鉱 時間 効果 先行開発条件1 先行開発条件2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 指揮センターLV 設置数 1 2 3 4 5 6
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blog/2006年03月30日/大倉工業 blog/2006年03月30日/四国電の15年度販売電力量、今年度予想比6.5%増 blog/2006年03月30日/百十四銀、2年後に香川県内融資残高を1兆円に #blognavi
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バイオマス生成器 Tier1で作成可能なアイテム。 土台建築物の上に設置することでバイオマスを生産する。電力供給が必要。 T1 耐久値250 バイオマス300、クリスタル500で建設可能。1秒毎に5バイオマスを生成。 T2 耐久値500 バイオマス750、クリスタル750、電力30で強化可能。1秒毎に10バイオマスを生成。 T3 耐久値750 バイオマス1000、クリスタル2000、電力40で強化可能。1秒毎に15バイオマスを生成。 T4 耐久値1000 バイオマス3000、クリスタル2000、電力60で強化可能。1秒毎に20バイオマスを生成。
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【本スレ】 【太陽帆船】JAXA ソーラーセイル計画【木星探査】 【宇宙ヨット】ソーラー電力セイル実証機イカロス2【IKAROS】 【宇宙ヨット】ソーラー電力セイル実証機イカロス3【IKAROS】 【宇宙ヨット】ソーラー電力セイル実証機イカロス4【IKAROS】 【宇宙ヨット】ソーラー電力セイル実証機イカロス5【IKAROS】 【宇宙ヨット】ソーラー電力セイル実証機イカロス6【IKAROS】 【宇宙ヨット】ソーラー電力セイル実証機イカロス7【IKAROS】 【宇宙ヨット】ソーラー電力セイル実証機イカロス8【IKAROS】 【宇宙ヨット】ソーラー電力セイル実証機イカロス 9【IKAROS】 【宇宙ヨット】ソーラー電力セイル実証機イカロス10【IKAROS】 【宇宙ヨット】ソーラー電力セイル実証機イカロス11【IKAROS】 【宇宙ヨット】ソーラー電力セイル実証機イカロス12【IKAROS】 【宇宙ヨット】ソーラー電力セイル実証機イカロス13【IKAROS】 【宇宙ヨット】ソーラー電力セイル実証機イカロス14【IKAROS】 【宇宙ヨット】ソーラー電力セイル実証機イカロス15【IKAROS】 【宇宙ヨット】ソーラー電力セイル実証機イカロス16【IKAROS】 【宇宙ヨット】ソーラー電力セイル実証機イカロス17【IKAROS】 【宇宙ヨット】ソーラー電力セイル実証機イカロス18【IKAROS】 【宇宙ヨット】ソーラー電力セイル実証機イカロス19【IKAROS】 【宇宙ヨット】ソーラー電力セイル実証機イカロス20【IKAROS】 【宇宙ヨット】ソーラー電力セイル実証機イカロス21【IKAROS】 【宇宙ヨット】ソーラー電力セイル実証機イカロス22【IKAROS】 【宇宙ヨット】ソーラー電力セイル実証機イカロス23【IKAROS】 【宇宙ヨット】ソーラー電力セイル実証機イカロス24【IKAROS】 【宇宙ヨット】ソーラー電力セイル実証機イカロス25【IKAROS】 【宇宙ヨット】ソーラー電力セイル実証機イカロス26【IKAROS】 【宇宙ヨット】ソーラー電力セイル実証機イカロス27【IKAROS】 【宇宙ヨット】ソーラー電力セイル実証機イカロス28【IKAROS】 【宇宙ヨット】ソーラー電力セイル実証機イカロス29【IKAROS】★現行 ※過去ログ保管庫はこちら。 【関連スレッド】 ★★宇宙開発総合スレッド<38号機>★★ 【イトカワ】小惑星探査機はやぶさ Part94【ISAS】 【PLANET-C】金星探査機あかつきPart18【明星】 【QZSS】準天頂衛星初号機みちびき★8【GPS補完】 【ソーラーセイル】NanoSail-D【NASA版】 【HTV】宇宙ステーション補給機「こうのとり」 宇宙開発・天文イベントレポスレ2 宇宙に関する番組表を教えあうスレッド(仮) 【はやぶさ】宇宙機応援 創作系スレ3【かぐや】 【既存】惑星探査機・人工衛星のAA part2【新作】 ISAS(宇宙科学研究所)スレッド8 [航空船舶板] 。・゚.●。゚・ 人工衛星総合スレッド7 [航空船舶板]
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Ozone Maker Station 建築コスト 資金3,000 ,Building Module 20,Tools 30,Wood 12,Glass 20 維持コスト 60電力 120クレジット サイズ 4x6 エコバランス改善量 100 影響範囲 12タイル アンロック条件 自陣営でエコエグゼクティブ登場時 概要 オゾン製造所 エコ陣営ランク4住民解禁と同時に作成可能になる施設。飛空艇みたいなのがオゾンを作って環境がよくなる・・・らしい。 今まではこつこつ環境を改善していたが、ここから一気に100と大幅に上昇するようになった コストも大きくはなったが、タイクーンが一緒に解禁されると石炭発電で一本賄えるので利用する機会は多いだろう 影響範囲がWeather Control System等と被ると効果が下がるので注意 なおLeonが作っている施設に似たのがあるが、向こうは影響範囲が広い代わりにエコバランスも更に高く上昇する アップグレード考察 アップグレードにより影響範囲と消費電力が低下する。ランク2と3の強化をすると、影響力もかなり減るが消費電力が9割もダウン ただし維持費の部分はそのままなので金欠には注意しよう ランク 名前 効果 ☆1 Solar energy supply 消費電力-30% ☆1 Artificial Oxygen photolysis 影響範囲-10% ☆2 Recombination acceleration 消費電力-40%・影響範囲-20% ☆3 Molar ozone reaction enthalpy shift 消費電力-50%・影響範囲-30%
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Top Laser / トップレーザー カテゴリー Hardware 特徴 扱いやすい基本武器 長所 秒間火力が比較的高い高速の弾速とても少ない反動高効率燃費 短所 連射で精度が悪化俯角~仰角の切り返しに180度の旋回が必要遠距離は精度の悪化で当てにくい 俗称 トップレザ、SMG 目次 Top Laserとは性能について 運用方法について Top Laser Speclist Top Laser SpecList2 Top Laser SpecList3 Top Laser SpecList4 画像一覧表追加パーツ 補足説明 占有範囲 Comments 更新時バージョン 0.13.2051 Top Laserとは 左右と上方全方位射撃可能なレーザーサブマシンガンのことである。 超低火力の弾丸を低程度の精度で連射する。 同一名のFront Laserとは同一スロットで併設ができる。 この武器のさらに詳しい特性、運用方法などは戦闘についての「レーザー(Laser)」を参照してください。きっとさらにうまく使えるようになるはずです。 性能について 連射力に優れ、省エネ(多数設置したり上位のものを使ったりしても電力消費が少ない)なので長時間高いダメージを出したい時(例えば集団同士の接近戦など)に重宝する。 ただし射撃によって照準が拡散しやすい。また小型のタイプほど集弾性能が悪く、中距離以遠だとダメージを与えにくい。 しかし初弾から3発目あたりまでほぼ照準通り飛ぶので、一発一発を丁寧に撃つことでレティクルの拡散を抑えることができる。この技術はタップ撃ち・バースト撃ちなどと呼ばれる。 単発火力の高い大きいLaserの遠距離狙撃などで有効だが、偏差射撃を考えるとやはり近距離用の武器。 攻撃力や装甲値などはFront Laserと変わらない。 運用方法について 専有範囲が狭く、設置位置に制限が無いために大量に設置することが可能。レーザーの魅力はなんといっても「相手の武器やムーブメントを狙って破壊しやすい」ことであり、接近戦では圧倒的なアドバンテージがある。 プラズマより弾速が早く狙いやすい、レールのようにリロードに縛られないといった特性から、前衛での戦線拡大に向く。 砲門数が少なめでもそれなりの連射速度になるため後衛のサブウェポンにも向いている。 Top Laser Speclist パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。 希少度参考:[一般] コモン(C)→アンコモン(U)→レア(R)→エピック(E)→レジェンダリー(L) [希少] 名称 Health CPU Load 重量(Kg) ダメージ 作成/解体Robits 希少度 Wasp 13298 10 8.4 4367 400/80 U Hornet 18617 14 10.8 5745 560/112 U Blaster 23936 18 13.2 7715 1800/450 R Vaporizer 29255 22 15.6 10587 2200/550 R Disintegrator 34574 26 18.0 14843 6500/1625 E Disintegrator Carbon6 9,100/1,625 E Leviathan 97775 250 1000 26330 125,000/31,250 L Leviathan Carbon6 175,000/31,250 L Top Laser SpecList2 名称 対プロトニウム性能(%) 消費電力 規定数時秒間消費電力 Wasp 100 83 1328 Hornet 114 1444.38 Blaster 162 1628.1 Vaporizer 235 1870.6 Disintegrator 350 2208.5 Leviathan 667 3335 Top Laser SpecList3 秒間射撃数 1門 規定数 規定数時 Wasp 2.0 8 16.0 Hornet 1.81 7 12.67 Blaster 1.68 6 10.05 Vaporizer 1.59 5 7.96 Disintegrator 1.58 4 6.31 Leviathan 4.0 2 5.0 Top Laser SpecList4 名称 最大DPS ダメージ/消費電力(小数点第4位四捨五入) Wasp 69872 約52.614 Hornet 72789 約50.395 Blaster 77536 約47.623 Vaporizer 84273 約45.051 Disintegrator 93659 約42.409 Leviathan 131650 約39.497 画像一覧表 Wasp Hornet Blaster Vaporizer Disintegrator Leviathan
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テレビ東京系列 1200~1900 冬期 火曜うちの3姉妹 BLEACH 土曜THEフィッシング 日曜トコトンハテナ 火曜 うちの3姉妹 17 30~18 00 30秒 - ピープル、キョーリン(ミルトン)、こども英会話のミネルヴァ、カルチャーブレーン、にんべん、LION ヒッチハイク(30秒) - 永谷園 BLEACH 18 00~18 30 30秒 - セガ、バンダイ、SME、SCE、ショウワノート、(不定2枠) 土曜 THEフィッシング 17 30~18 00 1 30" - ダイワ精工 30秒 - AIGスター生命(1月中)、(PT)アメリカンホーム保険(1月中) ヒッチハイク(30秒) - タックルベリー、つり具キャスティング 日曜 トコトンハテナ 18 30~19 00 2 00" - (TX)東京電力、(TVH)北海道電力、(TVA)中部電力、(TVO)関西電力、(TSC)中国電力・四国電力、(TVQ)九州電力 30秒 - メガネトップ(眼鏡市場)
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む~む~@紅葉国さんからのご依頼品 グラサンはずすとこ サンドイッチたべるとこです こくはくたいむ ががががんばりました; 気に入っていただけたら幸いです>< ではではありがとうございましたー 作品への一言コメント 感想などをお寄せ下さい。(名前の入力は無しでも可能です) 名前 コメント ご発注元:む~む~@紅葉国様 http //cgi.members.interq.or.jp/emerald/ugen/cbbs_om/cbbs.cgi?mode=one namber=563 type=518 space=15 no=0 製作:黒崎克耶@海法よけ藩国 http //cgi.members.interq.or.jp/emerald/ugen/ssc-board38/c-board.cgi?cmd=one;no=1095;id=UP_ita 引渡し日:2008/05/10 counter: - yesterday: -
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ガタックゼクター imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 50 スート クラブ クワガタ HP 種族 その他 暴走 攻撃 時代 平成 チャージ 30 No.3304編集 作品 仮面ライダーカブト MAXレイズ 200